今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享冰封王座英雄排名的宠物知识,其中也会对冰封王座的骑士冒险英雄卡排名?(冰封王座的骑士卡包一览)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
10.天灾领主加尔鲁什
这张加尔鲁什很可能凭一己之力就让控场战回归环境。对比下不难发现,这张牌效果类似血吼,这张牌费用略高,但效果也更多。不过,不能上护甲对战士打法伤害很大,你需要很多类似旋风斩的效果来发挥战士死骑英雄的效果。
9.夺尸者
虽然是中立随从,但明显是张骑士牌。圣盾无压力,嘲讽大概也没压力,出2个效果基本就挺好了。如果你卡组里带了自走*,那这货就是3特效。圣骑唯一没有的就是风怒,希望正式上线后能研究出来这张牌的套路。
最历害的英雄:恶魔猎手和剑圣。
1.德鲁伊 7费 污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。英雄技能 瘟疫领主抉择:在本回合中获得+3攻击力;或者获得3点护甲值。2.猎人 6费 死亡猎**克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能 合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。3.法师 9费 冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。在本局对战中,你的所有元素具有吸血。
1.不死族。魔兽争霸3中最强的种族是不死族。不死族是魔兽争霸中最强大的组合,其中死亡骑士.巫妖.地*领主。死亡骑士是整个团队的核心灵魂,有效地补充了整个团队的血量。2.人族人族的力量3英雄组合包括**。山。圣骑。许多职业玩家的第一个英雄都是**。他们在早期阶段具有很强的战斗能力。水元素易于打野,能有效补充**。关键是恢复蓝光环,这对整个法师**起着重要作用。3.兽族兽族的三位英雄是剑圣。小Y.牛头。团战期间,牛头作为前排的肉盾,地板晕最好控制大部分敌军。小Y变形了对面的英雄,剑圣开始了砍敌人的英雄。只要对面的英雄死了,这个群体就会稳定下来。小Y注意**的血量,适时给予补给。4.暗夜精灵族。暗夜精灵的优点是开采能力强,远程单位多,后期兵种强,但也有很多**,即可用兵种相对单一。与其他三个种族相比,NE在不同的战术体系中相对单一。这就是为什么在山巨人崛起之前,我们只能看到女猎人。吹风和熊鹿流的主要原因(山巨人增强后,虽然有一个高出现率的**,但仍然没有多少**可以使用,特别是玩家主动选择使用的**基本上是AC。树妖。熊德和山巨人。二是英雄配合难度大,前期兵种太脆,不适合新手玩家选择。
魔兽争霸3冰封王座游戏里,后期最强的种族应该要属人族和不死族。不死族死亡骑士,巫妖和黑暗游侠或者恐惧魔王可以打出很高的爆发,对敌方完成很大伤害。人族三**英雄后期配合默契,兵种也很实用。
冰封王座魔兽游戏里面,使用魅惑的英雄是中立英雄黑暗游侠,黑暗游侠的大招就是魅惑。魅惑的效果就是当黑暗游侠达到六级以后,可以消耗150点魔法以后,可以把对手的一个单位变成自己的,用来魅惑暗夜的熊德,人族的骑士,兽族的科多兽效果不错
大魔法师 技能:暴雪:天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。 水元素:召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些…… 辉煌光环:快速恢复魔法值。有些用。 群体传送:可以瞬间转移自己和周围**(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。 山丘之王 技能:风暴之锤:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。 **一击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小 重击:周围**一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于**能够使敌人眩晕非常有效 天神:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄**…… 圣骑士 技能:圣光:回复己方**,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法 圣盾:保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的**就…… 献身光环:增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。 **:**周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。 血魔法师 技能:炎击: 作为**力最高的范围**魔法,炎击总算对得起它的高耗魔。而由此出现的**两重天的威力也不用我多说。用来*扰的话,别说农民来不及救,恐怕连房子也很快没救了。但有人因为看中这一点而先发血法*扰在我看来则是本末倒置,且不说以它的高耗魔能用几次,单就血法的移动速度而言在没有飞艇的情况下能活着走回基地就堪称奇迹了。 放逐: 放逐不能用来打断技能是其最大不足,用来围杀效果明显也不好,用来救人似乎有点剜肉补疮;但就其能放大魔法效果这一点而言,还是相当有用的:配合狮鹫队秒人不是一般的快,而对ud能形成btt连杀理论上瞬间就能造成(350+300)*5/3=1083点伤害(对英雄是812)!不过实战的可操作性小了点。 吸魔: 比起因为要和炎击抢法力而影响出场率的放逐而言,能和炎击完美地配合是吸魔最大的优点。相比魔法燃烧,吸魔对对方英雄造成的困扰要更大:又废魔法又废操作。 凤凰: 凤凰是相当不错的召唤兽,威力强大而且可以反复使用。尤其在混战中对手未必有闲工夫去点掉那个蛋。但同样由于出场率等原因,凤凰看起来和**一样稀有。综述:血法的能力和他的出场率相比看起来很不相符,他的悲剧在于他的主要对手是mk。显然血法不是首发的料,三发能否值回他的价钱也值得怀疑,而老矮子的魅力是如此强大以至于要血法和他抢位子实在是勉为其难了. 兽族英雄 剑圣 技能:疾风步:英雄隐身且快速移动。 镜像:召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150) 致命一击:周围**造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。 剑刃风暴:乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。 先知 技能:远视:侦察用,可以探*形。不过没什么用。 闪电链:反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。 野性灵魂:召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。 地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。 牛头人酋长 技能:震荡波:一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小 战争践踏:造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90)。 耐久光环:增加**移动力和命中率。 暗影猎手 技能:治疗波:orc似乎对链子有特殊情节,杀人喜欢链着杀,救人也喜欢链着救。 妖术:虽然妖术是hex的本意,但当你按下x后,对方变成一个六方格或是16进制数我或许更能理解。 蛇杖:蛇杖在我的sh身上出现的几率甚至要高过妖术,理由很简单:无论sh冒充得多么象,但他仍不是一个智力型英雄。当你上来又是e又是x,等到你真正急需其中一项的时候,你却发现你什么也用不出来了。而你几乎总是会有魔力去插一根蛇杖的。更何况蛇杖还有诸多好处:它不能被驱散,它还能提供不俗的**力(尤其是对法师,空军和女猎手),而且还可以有多根。当你决定速科技的时候,配合地洞和先知的狼,它还能为你的基地组织一股不错的防守力量。 大巫毒:说实话,我还真佩服第一个发现魔力闪耀—大巫毒(包括流星雨等一干技能)bug的家伙。这一招也实在是够稀有的了。用来拆房子还不错,会战时要是看见有人突然没头没脑人来疯地自顾自跳起土风舞来,对手一般会好心地敲醒(晕?)他,或干脆一走了之不屑与疯子一战吧。综述:彻头彻尾的支援型英雄,单挑时谁都打不过,和同族的剑圣真是截然相反;而两人还都是敏捷型英雄,真不清楚暴雪是怎么想的。都说orc的英雄对**支持小,但sh就是为**而生的,无论是次发还是三发都能发挥足够的作用,所以不难想象即使是骨瘦如柴的他也能把tc挤到老三去了剑圣。 不死族英雄 死亡骑士 不死族英雄 死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计**而**,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在*影中的战马。 巫妖 当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺**之后,这些巫师被**的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。 恐惧魔王 这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的**生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。 魔兽英雄 地*领主 这种古老**巨大的**生物是**蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王。做为巫妖王直属军团的地*领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地*领主。阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺**世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急噪的国王赐予新的生命——地*领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层。 编辑本段暗夜精灵英雄 恶魔猎手 暗夜精灵英雄 恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的**,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。 守望者 神秘的守望者主要服务于卡利姆多**的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被称为\
个人感觉,UD英雄的强度也很高,推荐英雄组合为DK+巫妖+恐惧魔王。DK既能当奶妈,也可以上场战斗。它的C简直是回血神技,同时也能伤害到敌方作战单位。关键是DK还能和巫妖玩一手NC连击,瞬间就能把敌方的脆皮英雄打成残血。而巫妖的冰甲也是防御神技,套上之后,单位的护甲会增加一些,最重要的是你平A到带有冰甲的英雄会有减速效果。这里我们着重要说一下恐惧魔王的大招,释放之后,可以召唤出地狱火来,要知道这个野怪实在是太强了,攻击力也很高,如果再配上三英雄一起作战,UD的战斗力一下就起来了。
答:冰封王座的骑士英雄牌有以下这些:1.德鲁伊 7费 污染者玛法里奥抉择:召映两只具有剧毒的蜘蛛:或者召唤两只具有嘲讽的甲虫。英雄技能 瘟疫领主抉择:在本回合中获得+3攻击力;或者获得3点护甲值。2.猎人 6费 死亡猎**克萨战吼:对所有敌方随从造成2点伤害。英雄技能 合成僵尸兽制造一一个自定义的僵尸兽。3.法师 9费 冰霜女巫吉安娜战吼:召唤一个3/6的水元素。在本局对战中,你的所有元素具有吸血。英雄技能 冰冷触摸造成1点伤害。如果该英雄技能消灭了一个随从,则召唤一个水元素。4.圣骑士 9费 黑锋骑士乌瑟尔战吼: 装备一把5/3并具有吸血的**。英雄技能 天启四骑士召唤一一个2/2的天启骑士。如果你控制所有四个天启骑士,消灭敌方英雄。5.牧师 8费 暗影收割者安度因战吼:消灭所有攻击力大于或等于5的随从。英雄技能 虚空形志造成2点伤害。在你使用一张牌后,复原此技能。6.潜行者 9费 虚空之影瓦莉拉战吼:获得潜行直到你的下个回合。被动英雄技能 死亡暗影在你的回合时,将一张"暗影映像"置入你的手牌。7.萨满 5费 死亡先知萨尔战吼:随机将你的所有随从变形成为法力值消耗增加(2)点的随从。英雄技能 灵体转化将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。8.术士 10费 鲜血掠夺者古尔丹战吼:召唤所有在本局对战中死亡的友方恶魔。英雄技能 生命虹吸吸血,造成3点伤害。9.战士 8费 天灾领主加尔鲁什战吼:装备一把4/3的影之哀伤,影之哀伤同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。英雄技能 剑刃风暴对所有随从造成1点伤害。
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